Baserunning: honklopen, Stolen Bases en tactiek
Zodra een speler op een honk staat, begint een spannend kat-en-muisspel met de verdediging. Goede baserunning kan een wedstrijd kantelen, ook zonder een enkele extra hit.
De loper en de lead-off
Een loper op een honk neemt vaak een paar stappen richting het volgende honk: de lead-off. Hij balanceert tussen genoeg voorsprong om snel te kunnen scoren en het risico door de pitcher te worden teruggeworpen (een pickoff).
De Stolen Base
Bij een Stolen Base rent de loper tijdens de worp naar het volgende honk en probeert daar veilig aan te komen voordat de catcher de bal er naartoe gooit. Het is een afweging van snelheid, timing en lef. Snelle spelers met veel Stolen Bases zetten de verdediging voortdurend onder druk.
Doorlopen op een geslagen bal
Wordt de bal in het veld geslagen, dan moet de loper beslissen: doorlopen of blijven? Bij een hoge bal die gevangen kan worden, wacht hij vaak af. Rolt de bal door, dan probeert hij zoveel mogelijk honken te pakken. De coaches bij het eerste en derde honk helpen de loper met handgebaren beslissen.
Tactische situaties
- Sacrifice Bunt: de batter tikt de bal zacht weg zodat de loper een honk kan opschuiven, ten koste van zijn eigen slagbeurt.
- Hit and Run: de loper vertrekt al bij de worp en de batter probeert sowieso te slaan, om een Double Play te voorkomen.
- Tag Up: bij een gevangen hoge bal mag de loper pas vertrekken nadat de bal is gevangen, met één voet terug op zijn honk.
Waarom baserunning telt
Een team dat slim de honken rondloopt, scoort runs die niet in de slagstatistieken zichtbaar zijn. In de Honkbal App worden Stolen Bases (SB) en gescoorde runs per speler bijgehouden, zodat je ook de waarde van snelle, slimme lopers terugziet.
Zet je kennis in de praktijk
Bekijk live standen, wedstrijden en statistieken van het Nederlandse honkbal.
Bekijk de standen